Free Web Site - Free Web Space and Site Hosting - Web Hosting - Internet Store and Ecommerce Solution Provider - High Speed Internet
Search the Web
Ishmok , 3d grafika , flash bei daug kitu pamoku
Lietuviskai | English
Pagrindinis Naujienos Parsisiusti Pramogos Galerija Pamokos 3D Uzsakymai Forumas Reklama Apie mus
 
Pamokos
 
3d Flash HTML
3DS studio max Blender  
 
Pamoka : Dulkes
Autorius : Jonathan Davies
Autoriaus tinklalapis : www.davies99.force9.co.uk
Pakopa : Pazenges
 

Sioje pamokos as pamokysiu kaip sukurti geros kokybes sprogima .

1. Sukurti sprogima
Sprogimui as naudojau du SPHERE GIZMOS ir daug sprogstanciu SPHERES , kad sukurti tikroviska sprogima . Nuotrauka parodo objektu regimuma :


Gizmo 1 yra ideali sfera bet GIZMO 2 buvo suspausta i diska . 12 sferu buvo isplestos i "BOMB" space warp kuris turi siuos setingus pakeistus (viskas neparodyta default):

Strength = 0.5

Spin = 100

Gravity = 0

Chaos = 10

Bendra animacija yra 100 kadru ilgumo .

Gizmo 1 yra raudona/orandzinis sprogimas su DENSITY 5 .

Gizmo 2 yra melinas/ purpurinis sprogimas su DENSITY 4 .

2. Video post setingsai
Video Post lange as idejau svytejima i sfera , kad padidinti sprogima . As pradejau svytejima 10 kadre todel jie nesviecia pradzioje kai jie dar vienoje vietoje . As taip pat idejau WIEW ir OUTPUT setingsus .

3. Kiti papildimai
As idejau truputi NOISE i kamera , kad padaryti nublokstai nuo sprogimo bangos . Jus taip pat bandyti panaudoti zvaigzdziu lauka backgrounde kuris sukurtu kameros judejimus relistiskus .

Sioje animacijoje sprogimo banga (melina) prasideda truputi per velai ir baigiasi per velai , bet jus galite bandyti kitus kadrus .

Zemiau yra kadrai is animacijos :


 
 
 
 
Meniu
 
Pamokos
 
Apklausa
Ka manote apie sia svetaine ?
Labai Gera
Gera
Nebloga
Nieko gero

Balsuoti
Rezultatai
 
Forumas
Dar neveikia
 
Reklama

Ismok.tai.lt 2003